DXR GAMEPAD : le gant été qui mise tout sur le feeling
Les gants DXR GAMEPAD, ce sont des gants moto été en cuir conçus pour ceux qui roulent quand il fait chaud et qui veulent garder un vrai contact avec le guidon. Cuir de chèvre perforé, larges zones en mesh, coque de protection sur le dessus de la main : on est sur une recette très orientée saison estivale, urbaine et péri-urbaine. DXR vise clairement le motard ou scootériste qui veut un gant homologué mais sans se ruiner, avec une bonne dose de ventilation et une coupe assez sportive. Je les ai abordés comme un gant de tous les jours pour l’été : trajets boulot, petites arsouilles du soir, balades le week-end. Et surtout une question en tête : est-ce que ça respire vraiment sans sacrifier complètement la protection ?
Design & finitions : un look sport urbain assumé
Visuellement, les DXR GAMEPAD jouent la carte du gant court, compact, avec un design plutôt sport urbain. Le mélange de cuir de chèvre perforé et de polyester mesh donne un rendu assez moderne, avec des zones bien différenciées entre les parties ventilées et les renforts. La coque en polyuréthane sur le dos de la main est bien intégrée, ni trop massive ni trop discrète, ce qui garde un bon équilibre entre look et protection. Les lignes sont assez tendues, avec quelques surpiqûres marquées et des plis sur les doigts qui donnent un côté un peu « gamer », en phase avec le nom GAMEPAD. Clairement, ce sont des gants qui s’accordent bien avec un roadster, un scooter sportif ou une moto A2 moderne.
Côté finitions, on reste dans l’ADN DXR : sobre mais plutôt sérieux pour le prix. Les coutures sont propres, régulières, sans fil qui dépasse sur l’exemplaire testé. La manchette en cuir est courte mais suffisamment large pour recouvrir l’extrémité de la manche de blouson textile. Le serrage poignet par système auto-agrippant (velcro, pour faire simple) est bien dimensionné et facile à manipuler. Le mélange matière extérieure 70 % cuir / 30 % polyester et intérieure 100 % polyester donne un ressenti plus textile que full cuir, mais c’est assumé pour favoriser la ventilation. On n’est pas sur un gant premium de piste, mais pour un gant été urbain, l’ensemble est cohérent. Bref, ça ne claque pas comme du haut de gamme, mais ça ne fait pas cheap non plus.
Confort & maniabilité : taillé pour les trajets du quotidien
En main, les DXR GAMEPAD sont immédiatement légers et assez souples. Le cuir de chèvre, déjà plus flexible que du bovin, est encore assoupli par les nombreux panneaux en mesh polyester. Résultat : très peu de temps de rodage, le gant se fait à la main assez vite. Les soufflets d’aisance élastiqués sur les doigts jouent un vrai rôle : les doigts se plient sans résistance notable, ce qui est appréciable en ville, surtout quand on enchaîne frein/embrayage dans les embouteillages. La doublure fixe en mesh polyester est fine, on n’a pas de sensation de « double gant » ou de tissu qui bouge à l’intérieur. On glisse la main, ça enfile sans forcer, même avec des mains un peu moites.
Sur la moto, la maniabilité des commandes est très bonne : on sent bien les leviers, les commodos, le retour de la poignée de gaz. Ceux qui détestent les gants épais seront clairement à l’aise ici. La coupe est plutôt ajustée : si vous êtes entre deux tailles, mieux vaut envisager la taille au-dessus, surtout si vous avez des doigts larges. Le serrage poignet maintient correctement le gant sans créer de point de pression gênant. En revanche, la manchette courte ne couvrira pas vraiment un blouson à manche très large : c’est un gant pensé pour être léger, pas pour faire de l’étanchéité mécanique avec la manche. Au final, pour un usage urbain et péri-urbain l’été, le confort est franchement convaincant. Bref, on oublie assez vite qu’on les porte, et c’est clairement le but.
8.5 / 10
Protection & sécurité : le minimum sérieux pour l’été
Sur le volet sécurité, les DXR GAMEPAD misent sur l’essentiel bien fait. Le point fort évident, c’est la coque en polyuréthane sur le dos de la main : elle est souple, robuste, et couvre correctement les métacarpes. Elle ne gêne pas les mouvements, même en flexion complète des doigts, ce qui est déjà un bon signe. Le cuir de chèvre apporte une meilleure résistance à l’abrasion que du simple textile, notamment sur la paume. On n’est pas sur un gant racing bardé de sliders, mais pour de l’urbain/route estivale, c’est cohérent. Surtout, ces gants sont certifiés CE EN 13594 niveau 1KP, ce qui garantit qu’ils ont passé des tests d’abrasion, de déchirure et d’impact dans la catégorie gants moto.
Là où DXR joue un peu plus light, c’est sur les renforts spécialisés : pas de slider de paume rigide, pas de protection scaphoïde dédiée ultra marquée, ni de renforts multiples sur les phalanges secondaires comme sur des gants piste. On est sur une architecture plus simple : cuir sur la paume, coque principale sur le dessus, et renforts localisés. Pour un usage 100 % ville à moyenne vitesse, c’est globalement adapté. Pour quelqu’un qui roule souvent sur route rapide ou qui attaque en montagne, j’irai plus volontiers vers un gant un peu plus costaud. Mais pour ce qu’ils sont censés faire – protéger correctement en cas de chute urbaine ou glissade classique – ils restent dans le bon wagon. Bref, protection sérieuse, mais dans l’esprit « gant été urbain », pas plus.
7.5 / 10
Ventilation & respirabilité : clairement dans son élément en été
C’est LE terrain de jeu des DXR GAMEPAD. Entre le cuir de chèvre perforé et les larges zones en polyester mesh, la ventilation est très présente. Dès qu’on roule au-dessus de 30–40 km/h, on sent clairement l’air circuler sur le dessus de la main et entre les doigts. La doublure en mesh polyester laisse bien passer le flux d’air et évite l’effet « gant collant » qu’on peut avoir avec certaines doublures plus épaisses. En ville, même à basse vitesse, les mains chauffent bien moins qu’avec un gant mi-saison classique. Pour les journées à plus de 30 °C, c’est exactement le type de gant qui fait la différence entre trajet supportable et calvaire moite.
Évidemment, qui dit ventilation généreuse dit aussi concessions : en début de matinée fraîche ou en fin de soirée, on sent vite l’air qui passe. Sous les 15 °C, les plus frileux auront froid aux doigts, c’est certain. Mais ce n’est pas un défaut, c’est la nature même d’un gant moto été ventilé. L’avantage, c’est que même dans les bouchons, les mains transpirent moins et l’intérieur du gant sèche rapidement. Pas de membrane, pas de doublure thermique : c’est brut et efficace. Pour un usage purement estival et urbain, difficile d’en demander beaucoup plus sans perdre en sensation. Bref, quand le bitume chauffe, les GAMEPAD sont vraiment dans leur zone de confort.
9 / 10
Étanchéité & isolation : à oublier, c’est un vrai gant été
Soyons très clairs : les DXR GAMEPAD ne sont ni imperméables, ni isolés. Il n’y a pas de membrane type Gore-Tex, pas de traitement spécifique pour affronter la pluie de manière prolongée. Les perforations dans le cuir et les zones en mesh sont justement là pour laisser passer l’air… et donc aussi l’eau. Sous une averse, l’eau va pénétrer assez vite, et les gants vont se gorger. L’avantage, c’est qu’ils sèchent relativement rapidement, mais il ne faut pas les considérer comme des gants toutes saisons. Ils sont vraiment pensés pour le sec et le chaud.
Même constat pour l’isolation : aucune doublure thermique, uniquement un mesh polyester léger. En plein été, c’est parfait, on garde de la fraîcheur et un bon ressenti des commandes. Dès que les températures descendent sous les 15–18 °C, on commence à sentir le frais, et sous les 10–12 °C, on est clairement hors cahier des charges. Ce ne sont pas des gants pour rouler en hiver ou sous la pluie en daily par tous temps. Si vous cherchez un gant unique pour toute l’année, ce ne sera pas le bon match. Par contre, en deuxième paire dédiée à la belle saison, ils font complètement sens. Bref, pour l’étanchéité et le froid, passez votre chemin, ce n’est pas leur job, et ils ne prétendent pas le faire.
3 / 10
Qualité de fabrication & durabilité : honnête pour le tarif
En termes de construction, les DXR GAMEPAD proposent un mix intéressant : 70 % cuir de chèvre en extérieur pour la résistance, complété par 30 % de polyester pour la légèreté et la ventilation. Le cuir de chèvre, bien que plus fin que du bovin, offre un bon compromis entre souplesse et tenue dans le temps. Les zones les plus exposées – paume et bord externe de la main – profitent du cuir, alors que le mesh est judicieusement placé sur les zones moins critiques. Les coutures tombent au bon endroit, sans zones de frottement trop marquées à l’intérieur. Pour un gant été à ce niveau de prix, la sensation générale de solidité est plutôt rassurante.
Côté vieillissement, il faudra évidemment éviter de les maltraiter : les gants très ventilés sont toujours un peu plus sensibles aux accrochages, surtout sur le mesh. Un minimum d’entretien du cuir (un léger nettoyage + un produit adapté de temps en temps) permettra de garder la souplesse et d’éviter les craquelures sur le long terme. Les velcros de serrage inspirent confiance, avec un bon grip initial. Sur le long cours, c’est généralement là que certains gants d’entrée de gamme fatiguent, mais DXR a déjà prouvé qu’il savait faire des produits corrects en termes de durée de vie. Pour un usage normal – urbain, balades, pas de roulage intensif sous la pluie – on peut raisonnablement s’attendre à plusieurs saisons sans drame. Bref, solide sans être indestructible, mais cohérent avec la gamme.
7.5 / 10
Rapport qualité/prix : clairement son gros argument
Le positionnement tarifaire des DXR GAMEPAD est l’un de leurs principaux atouts. Pour un gant moto été cuir homologué CE 1KP, avec coque de protection, zones en cuir de chèvre et mesh ventilé, on est sur un produit très compétitif. Ils s’adressent directement aux motards et scootéristes qui veulent quelque chose de sûr, mais qui ne sont pas prêts à mettre le prix d’un gant racing. En ville, pour du quotidien, c’est typiquement le gant qu’on enfile sans se poser mille questions. Le ressenti en main et la qualité globale dépassent ce qu’on attend habituellement dans cette tranche de prix. On sent que DXR a capitalisé sur son expérience pour proposer un produit bien ciblé.
Alors oui, on peut trouver plus protecteur, plus technique, plus premium… mais rarement sans faire grimper sévèrement la note. Ici, on paye pour un gant été simple, efficace, bien ventilé, homologué, avec un design sympa. Pas de gadgets, pas de membrane, pas de fonctionnalités tactiles annoncées : l’argent est mis dans le basique utile. Pour un premier équipement, ou comme seconde paire estivale quand on ne veut pas user ses gants plus chers, le deal est franchement intéressant. Bref, à ce prix, il coche beaucoup de cases : sécurité correcte, confort, ventilation, look propre. Difficile de lui reprocher de ne pas faire ce qu’il n’a jamais promis de faire.
9 / 10
Verdict : un vrai gant été urbain, sans chichi mais bien pensé
Au final, les DXR GAMEPAD remplissent très bien leur contrat de gants moto été en cuir ventilés. Ils misent sur un combo gagnant : cuir de chèvre perforé + mesh, coque de protection, certification CE 1KP, le tout dans un format court, léger et agréable au quotidien. Le confort est bon, la maniabilité des commandes est excellente, et la ventilation fait clairement la différence dès que la température grimpe. On sent que DXR a ciblé les usages réalistes : ville, trajets boulot, petites balades sous le soleil, plutôt que le gros road-trip sous la pluie. Ils ne prétendent pas être autre chose, et quelque part, c’est rafraîchissant.
Les limites sont logiques : pas d’étanchéité, pas d’isolation, protections un peu en retrait par rapport à des gants plus typés sport ou touring haut de gamme. Mais si on reste dans leur terrain de jeu – l’été, le sec, la ville et la route tranquille – ce sont des gants très cohérents, avec un excellent rapport qualité/prix. Pour un motard débutant, un utilisateur de scooter ou un habitué des trajets urbains qui veut passer de la paire basique non homologuée à quelque chose de plus sérieux, c’est un choix vraiment pertinent. Bref, il fait le job, sans tricher, et c’est exactement ce qu’on lui demande.
8.2 / 10
Avis des motards : ce qui remonte du terrain
Les retours des utilisateurs des DXR GAMEPAD vont globalement tous dans le même sens : un gant très agréable à porter en été, bien ventilé, avec un bon feeling des commandes. Beaucoup soulignent la légèreté et la souplesse dès les premières sorties, sans phase de rodage pénible. La coupe ajustée est souvent appréciée, même si certains mentionnent qu’il peut tailler un poil petit selon la morphologie de la main. Le look discret mais moderne plaît autant aux scootéristes qu’aux possesseurs de roadsters. Ceux qui roulaient auparavant avec des gants textiles basiques sentent clairement le gain en sensation et en maintien.
Côté critiques, ce sont surtout des rappels de ce qu’ils sont : quelques motards auraient aimé un peu plus de renfort sur la paume ou une meilleure protection scaphoïde, d’autres notent qu’en dessous de 15 °C, ça devient vite frais – ce qui est normal pour des gants moto été perforés. Certains regrettent l’absence de fonctionnalité tactile, mais c’est un compromis fréquent dans cette gamme de prix. En revanche, beaucoup saluent le tarif contenu pour un produit homologué CE et bien fini. En résumé, les avis confirment l’impression générale : un gant très honnête, parfait pour la belle saison, qui ne cherche pas à se faire passer pour un gant 4 saisons. Et c’est sans doute pour ça qu’il convainc autant.


















